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AI 生成 3D 模型後,如何使用 Blender 細緻化

AI 生成 3D 模型後,如何使用 Blender 細緻化

3D 創作的朋友好!近期隨著人工智慧生成技術的不斷發展,AI 生成的 3D 建模工具如 Luma AITripoMeshy 等紛紛出現,我們終於看到了一個令人振奮的趨勢,就是不再需要花費大量時間捏模型,就能為我們帶來了前所未有的便利。然而,實際操作過的朋友一定有發現到,儘管這些 AI 生成的 3D 模型可以提供基本的骨架,但要使其滿足特定需求或達到更高質量水平,通常還需要進一步的細節化和改進。因此在今天的文章中,我將和大家分享三種透過 AI 生成 3D 模型後,可以進一步在 Blender 進行調整的方式,從而使我們的 3D 創作更加符合期待。

匯入 AI 生成的 3D 模型至 Blender

首先,透過瀏覽器使用 AI 生成 3D 模型後,下載並儲存檔案,我們就可以將其匯入到 Blender 進行調整。匯入過程相當簡單:只需啟動 Blender,選擇檔案、匯入,並選擇相應的檔案格式,即可迅速導入 Blender 頁面。不過需要特別留意,模型匯入後會處於物件模式,你必須要藉由 Tab 鍵切換至編輯模式,才能進行後續的調整。

模型匯入blender
圖1/模型匯入blender
匯入後按下tab進入編輯模式
圖2/匯入後按下tab進入編輯模式

修復破損 3D 模型

Blender 是一款功能豐富、免費且開源的 3D 建模軟體,能夠幫助使用者製作 3D 模型並進行模型細節化。操作方式多元,你可以選擇使用 Blender 內建的工具來細緻化修補模型的破面和缺口,或者利用今天分享的 3D-Print Toolbox 外掛來快速進行修補。這兩種方法都能夠有效地改善模型的外觀和品質,讓你的 3D 創作更加完善。

3D-Print Toolbox 外掛安裝

安裝 3D-Print Toolbox 外掛的方式非常容易,只需要你的電腦中有 Blender 軟體就可以輕鬆獲取。操作方式請開啟 Blender 軟體,按下左上方編輯分頁中的的偏好設定,在跳出的視窗中按下附加元件,並於右上方的搜尋欄中輸入 Print,將出現的網格:3D-Print Toolbox 左邊的方框進行勾選,就算是完成 3D-Print Toolbox 外掛安裝。

3D-Print Toolbox 外掛安裝 1
圖3/3D-Print Toolbox 外掛安裝 1
3D-Print Toolbox 外掛安裝 2
圖4/3D-Print Toolbox 外掛安裝 1
3D-Print Toolbox 外掛安裝 3
圖5/3D-Print Toolbox 外掛安裝 3

如何修復破損的 3D 模型

完成 3D-Print Toolbox 外掛的安裝後,按下 Tab 鍵切換至編輯模式,並使用滑鼠左鍵選取 3D 模型,你會注意到,未呈現為橘色的部分就是需要修補的區域。接著,在 3D-Print 工具中,點擊清理欄位,然後選擇“Make Manifold”,即可立即修復缺口。另外特別注意,由於 3D 模型可能有多個面向,你可以通過旋轉和移動模型來確認 3D 模型是否已完全修復。

模型修復前
圖6/模型修復前
按下Manifold進行修復
圖7/按下Manifold進行修復
模型修復後
圖8/模型修復後

確認是否完成修復

如果你不確定是否漏掉了需要修復的區塊,還有一種方法可以幫助你確認。你可以使用 Blender 的 “Select Loops” 功能選取邊界圈,這將幫助你找到可能需要進一步修補的區域。也就是說,你只要簡單地選擇一個邊界圈,接著 Blender 就會顯示該邊界圈周圍的所有相關面,這樣你就能更容易地檢查和確認要修復的區塊了。

確認是否修補完成 1
圖9/確認是否修補完成 1
確認是否修補完成 2
圖10/確認是否修補完成 2

平滑 3D 模型

局部性平滑

若要使 3D 模型的形狀更加協調,我們可以利用 Blender 的平滑功能。所謂的平滑功能,指的將相鄰點的區塊曲率進行平均化。也就是說,當使用者應用平滑功能時,Blender 會參考周遭的曲面,以調整該區域的平滑程度,從而使模型看起來更加流暢和自然。

在進行局部性平滑時,我們需要確保選取的區塊是連續的,這樣才能提供 Blender 參考的曲面進行平均化。為了方便選擇局部區塊,你可以使用筆刷工具進行圈選。同時,需要特別注意的是,選擇時不要藉由穿透式的方式選擇,否則容易選擇到後方或錯誤位置的區塊。

筆刷工具選取區塊
圖11/筆刷工具選取區塊
選取的區塊會呈現橘色
圖12/選取的區塊會呈現橘色

當你成功圈選好要改變曲面的區塊後,接下來就是選擇編輯模式中的平滑工具。在 Blender 中,你可以在工具欄找到平滑工具,一旦你啟動了平滑工具,你會注意到畫面中出現了一個黃色的圓圈。這個圓圈代表著平滑工具的影響區域,你可以通過按住滑鼠左鍵並左右拖曳來調整 3D 模型的曲度。這意味著你可以根據需要對模型進行微調,使其看起來更加自然和流暢。這是一個非常實用的工具,特別適用於調整細節或者是修復模型中的不規則部分。通過這樣的方式,你可以更進一步地提高你的 3D 模型的質量和外觀。

按著黃色圓圈並左右拖曳
圖13/按著黃色圓圈並左右拖曳

全域性平滑

如果你希望對整個 3D 模型進行平滑調整,Blender 也提供了相應的功能。你可以在整個頁面的右下角找到像板手的修改器圖示,點擊它來開啟修改器選項。接下來,依次選擇 “添加修改器”,然後選擇 “變形”,最後選擇 “平滑”。這將開啟平滑的參數設定界面。

在這個介面中,你會看到兩個主要的設定部分:「係數」和「重複」。係數用於控制平滑的程度,當增加係數值時,模型將更加平滑;反之,減少係數值則會保留更多的模型細節。而重複設定則控制平滑的次數,增加重複次數將使平滑效果更加有效果,但也可能導致模型失真。因此,你需要根據需求來調整這個重複值以達到最佳效果。我們也可以說,平衡模型的平滑度和細節保留程度,通常需要進行反覆嘗試和調整,才有機會達到滿意的結果。

添加修改器
圖14/添加修改器
添加平滑功能
圖15/添加平滑功能
全域性平滑參數設定
圖16/全域性平滑參數設定
套用平滑功能
圖17/套用平滑功能

重新拓撲 3D 模型

要優化 3D 模型,在 Blender 中,你可以利用重新拓撲的方式來提高模型的質量和性能。重新拓撲是一種重建模型拓撲結構的方法,通常用於改進模型的流暢度、減少面數以及增加細節的控制。而在 Blender 中,你可以使用 Quad Remesher 外掛來快速進行重新拓撲。

Quad Remesher 外掛安裝

Quad Remesher 外掛可以自動重新拓撲 3D 模型,將模型轉換為四邊形拓撲,這有助於提高模型的性能和質量。使用 Quad Remesher 外掛可以節省大量的時間,尤其是對於複雜的模型,它可以快速生成乾淨且高效的拓撲結構。

倘若要使用 Quad Remesher 外掛,首先需要在 Blender 中安裝該外掛。安裝完成後,你可以將 Quad Remesher 應用於你想要優化的 3D 模型上。外掛會自動重新拓撲模型,你還可以通過調整一些參數來控制重新拓撲的結果,以滿足你的需求。總的來說,Quad Remesher 外掛是一個強大且方便的工具,可以幫助你快速優化 3D 模型的拓撲結構,提高模型的質量和性能,並使你的工作流程更加高效。

一個月的免費版本下載
圖18/一個月的免費版本下載
輸入安裝的相關內容
圖19/輸入安裝的相關內容
提醒信箱驗證的畫面
提醒信箱驗證的畫面
按下連結完成驗證
圖20/按下連結完成驗證
依照系統規格下載
圖21/依照系統規格下載
Quad Remesher 外掛安裝 1
圖22/Quad Remesher 外掛安裝 1
Quad Remesher 外掛安裝 2
圖23/Quad Remesher 外掛安裝 2
Quad Remesher 外掛安裝 3
圖24/Quad Remesher 外掛安裝 3
Quad Remesher 外掛安裝 4
圖25/Quad Remesher 外掛安裝 4
Quad Remesher 免費授權一個月 1
圖26/Quad Remesher 免費授權一個月 1
Quad Remesher 免費授權一個月 2
圖27/Quad Remesher 免費授權一個月 2
Quad Remesher 免費授權一個月 3
圖28/Quad Remesher 免費授權一個月 3
Quad Remesher 免費授權一個月 4
圖29/Quad Remesher 免費授權一個月 4

如何重新拓撲 3D 模型

當你在 Blender 中完成 Quad Remesher 外掛的安裝後,就可以輕鬆地將模型轉換為四邊形拓撲。只需點按 Quad Remesher 外掛的 “Remesher IT” 按鈕,外掛就會自動開始重新拓撲過程。在重新拓撲過程中, Quad Remesher 外掛會根據模型的幾何形狀和結構,以及你在介面中設定的參數,快速生成優化的四邊形拓撲。這樣做不僅可以提高模型的流暢度和性能,還可以讓後續的修改和編輯工作更加順利。

重新拓撲前
圖30/重新拓撲前
按下 Remesher IT 重新拓撲
圖31/按下 Remesher IT 重新拓撲
重新拓撲後
圖32/重新拓撲後

今天的分享就到這邊了。通過以上步驟,你現在已經可以知道如何在 Blender 中調整由 AI 生成的 3D 模型。無論你是專業的 3D 藝術家還是初學者,它都能協助從修復破碎的模型到使模型平滑,再到優化拓撲,讓你將模型打造得更加完美。因此,現在就開始你的創作之旅吧!

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